martedì 29 luglio 2014

PIRATI, DIARIO DI UN'EROE - CRANIO CREATIONS

Chi ha oggi quasi quarant'anni come me si ricorderà sicuramente dei libri-game della serie "Lupo Solitario" che quando io ero un ragazzino andavano via come il pane al punto che ogni adolescente maschio dell'epoca ne aveva minimo uno nello zainetto, sotto il banco o sulla libreria in casa accanto ad una manciata di Exogini. Ecco io ero uno di quelli e attraverso l'acquisto, lo scambio ed il prestito credo di essere riuscito a leggerli tutti o quasi. I primi due numeri, dopo averli conservati a lungo, li ho recentemente venduti su ebay e pochi giorni dopo ho preso questo "Pirati- Diario di un'eroe" di Shuky e Gorobey, edito dalla Cranio Creation, una piccola casa editrice che si occupa principalmente di giochi da tavola e che per esperienza personale devo dire che fa le cose molto bene. Della Cranio io posseggo il simpatico "Sheepland", vorrei prendere "Taluva" e consiglio a tutti il divertentissimo ed innovativo "Dungeon Fighters"; ma non divaghiamo! sono qui per parlarvi di questo "Fumetto-game" che rispetto ai suoi predecessori ha alcune cose in comune, ma anche e soprattutto molte differenze. La più evidente è appunto quella dell'aspetto: i "Lupo Solitario" erano libri-game, con molto anzi con solo testo che raccontava una storia fatta di bivi condita qua a la da combattimenti disputati grazie alla griglia numerica situata nelle ultime pagine; questo "Pirati" è un fumetto-game con molte illustrazioni e poco testo e combattimenti che non si risolvono con griglie numeriche etc., ma grazie ad armi od oggetti in proprio possesso raccolti lungo l'avventura. La sensazione che ho provato giocando a "Pirati" è stata piacevole e divertente all'inizio, ma a lungo andare un po' frustrante perché mi sono ritrovato a sfogliare velocemente e ripetutamente pagina soprattutto quando non sono riuscito a trovare la direzione giusta per raggiungere la fine. Come in "Lupo Solitario" all'inizio della missione si ha una sacca 

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